Gta 6, Bioshock 4 Y Mucho Más

Entre los sellos editoriales 2K, Rockstar y Private Divison, Take-Two es uno de los mayores y más renombrados editores de juegos del sector; el conjunto de aclamadas franquicias de la compañía incluye Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Borderlands, BioShock, NBA 2K, XCOM y Civilization, entre muchas otras.

De aquí a marzo de 2024, la compañía tiene previsto lanzar más de 40 juegos para consolas y PC, entre los que se incluyen 23 títulos de "núcleo inmersivo", que abarcan productos básicos como GTA, BioShock y los juegos deportivos de 2K; seis juegos de Private Division; cuatro juegos de "núcleo medio" (piensa en WWE Battlegrounds); y nueve ports o remasters.

Teniendo en cuenta el pedigrí de Take-Two, la perspectiva de 40 nuevos juegos en los próximos dos años es emocionante. Para que te hagas una idea de lo que puedes esperar, hemos elaborado una lista con todos los juegos de Take-Two que están en desarrollo. Esta lista incluye los juegos que sabemos (o podemos suponer con seguridad) que están en desarrollo para consola y/o PC; no se han incluido los proyectos rumoreados, como los juegos deportivos de LEGO de 2K, ni los juegos para móviles, incluidos los de Zynga, que pronto será propiedad de Take-Two.

Marvel’s Midnight Suns

Inspirado en la historia de Marvel Comics de principios de los 90 del mismo nombre, Marvel's Midnight Suns es el próximo juego de estrategia del aclamado desarrollador Firaxis. Juegas como El Cazador, un superhéroe personalizable, que lucha junto a los Vengadores (Iron Man, Capitán América), los X-Men (Lobezno, Magik) y otros héroes de Marvel como el Doctor Strange, Capitana Marvel, Motorista Fantasma o Blade.

Midnight Suns es más que "un XCOM de Marvel"; es "tan táctico como XCOM", según el director creativo Jake Solomon, pero con un ritmo más rápido, con un nuevo sistema basado en cartas que añade una capa de personalización y aleatoriedad al combate. A pesar de la introducción de un elemento de construcción de mazos, Midnight Suns no incluirá cajas de botín aleatorias, aunque habrá un mercado de trajes cosméticos.

Fuera del combate, los jugadores pueden forjar relaciones con otros héroes en una base llamada la Abadía. Al relacionarse con los personajes de la Abadía, se pueden desbloquear nuevos trajes que habilitan nuevas habilidades. Sin embargo, los personajes no pueden tener relaciones románticas.

El juego iba a salir inicialmente en marzo, aunque desde entonces se ha retrasado a la segunda mitad de 2022.

Kerbal Space Program 2

La secuela de Kerbal Space Program de Take-Two añade nuevas naves espaciales, piezas, edificios y mejoras en la calidad de vida, como una torre de lanzamiento móvil y una cuenta atrás de lanzamiento que se puede saltar. KSP 2 pretende ser más accesible para los nuevos jugadores sin diluir el desafío para los entusiastas del simulador espacial.

KSP 2 estaba inicialmente en desarrollo en Star Theory, un estudio que ya ha sido cerrado. En 2020, el desarrollo se trasladó a Intercept Games, de Private Division, y muchos desarrolladores clave se trasladaron con la secuela a la nueva empresa. Las maniobras empresariales en torno al cambio fueron polémicas en su momento: un titular de Bloomberg en el que se detallaba la reorganización rezaba: "Un editor de juegos cancela el contrato con un desarrollador y luego intenta robarle todo su equipo".

KSP 2 debía salir originalmente en 2020, antes de ser retrasado a otoño de 2021 y de nuevo a 2022. La propiedad intelectual fue adquirida por Take-Two en 2017 tras el éxito del primer Kerbal Space Program.

Maya Lin-Takahashi

Maya Lin-Takahashi

Consumer Tech & Gadget Reviewer

Maya is a hardware enthusiast who tests and reviews smart home devices, smartphones, wearables, and audio gear. She focuses on practical consumer value and build quality.

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